Seçeneklerini her satıra bir tane olacak şekilde yaz ve çarkı çevir: çark rastgele bir kazanan seçer ve adını altında gösterir. Akşam ne yiyeceğinize karar vermek, çekilişte isim seçmek, sınıfta sıradaki öğrenciyi belirlemek, görev dağıtmak ya da tek dokunuşla evet/hayır çarkına çevirmek için kullanabilirsin. Ücretsiz, üyelik yok, her cihazda çalışır.
Nasıl çalışır?
Çark her seçenek için bir tane olmak üzere eşit dilimlere bölünür; böylece her seçeneğin şansı aynıdır: 4 seçenekle her birinin şansı 4'te 1 (%25), 10 seçenekle 10'da 1'dir. Kazanan, animasyon başlamadan önce tarayıcının kriptografik olarak güvenli rastgele sayı üreticisiyle (crypto.getRandomValues) ve reddetme örneklemesiyle çekilir; bu yöntem, basit bir mod işleminin bazı seçeneklere verdiği küçük avantajı ortadan kaldırır. Çarkın dönmesi sadece sonucu göstermek içindir; ne kadar sert ya da ne zaman tıkladığın sonucu değiştirmez. En az iki seçenek gerekir. Boş satırlar yok sayılır; bir seçeneğin şansını iki katına çıkarmak istersen onu iki kez yazman yeterli. Her şey tarayıcında çalışır; listen hiçbir yere yüklenmez.
Adım adım örnek
Dört arkadaş akşam yemeğine karar veremiyor. Ayrı satırlara Pide, Kebap, Mantı ve Lahmacun yazıp "Çarkı Çevir" düğmesine basıyorlar: her birinin şansı %25. Çark Mantıda duruyor. Pide iki kat şanslı olsun mu istiyorsunuz? Bir satıra daha Pide yazın: Pide artık 5 dilimin 2'sine (%40), diğerleri ise %20'şer şansa sahip olur. Öğretmenler için de pratik: sınıf listesini yapıştır, çarkı çevir ve tahtaya kalkacak öğrenciyi adil şekilde seç.