Escreva as suas opções, uma por linha, e rode: a roleta escolhe um vencedor ao acaso e mostra-o por baixo. Serve para escolher um restaurante, sortear nomes numa aula ou num sorteio entre amigos, ou transformá-la numa roleta de sim ou não com um toque. Grátis e sem registo.
Como funciona
A roleta está dividida em fatias iguais, uma por opção, por isso todas têm a mesma probabilidade: com 4 opções, 1 em 4 (25%) cada; com 10, 1 em 10. O vencedor é sorteado antes da animação com o gerador aleatório criptograficamente seguro do seu navegador (crypto.getRandomValues) e amostragem com rejeição, que evita o pequeno enviesamento de um simples módulo. A rotação serve só para o mostrar. Precisa de pelo menos duas opções. As linhas vazias são ignoradas e, se quiser que uma opção saia o dobro das vezes, basta escrevê-la duas vezes. Tudo funciona no seu navegador; a sua lista nunca é enviada.
Exemplo prático
Quatro amigos não se decidem quanto ao jantar. Escreva Pizza, Sushi, Francesinha e Hambúrguer em linhas separadas e carregue em Rodar: cada uma tem 25%. A roleta para na Francesinha. Quer que a pizza conte a dobrar? Acrescente-a outra vez: fica com 2 de 5 fatias (40%) e as restantes com 20% cada.